La startup Tangible Play mezcla realidad aumentada, animación y audio con elementos de los juegos de mesa tradicionales. Uno de sus fundadores, Pramod Sharma, afirma que la compañía nació mientras observaba, hace un año, cómo su hija tenía gran cantidad de juegos físicos (con una vida útil relativamente corta), mientras que el iPad poseía un ilimitado poder de entretenimiento. Entonces, se preguntó cómo podría lograr trasladar la sólida y duradera conexión con los juegos de iPad al entorno de los juegos de mesa clásicos.

A partir de esta inquietud, y el gran atractivo que despertaba la posibilidad de manipular objetos en el mundo físico para lograr jugar con un entorno virtual, Tangible Play realizó diversos experimentos para lograr que la cámara del iPad fuese capaz de reconocer objetos situados frente al mismo, y reaccionar ante las modificaciones que estos objetos pudieran sufrir.
Leer más →
Comentarios recientes