3.000 millones $ en ganancias para la industria de videojuegos en tabletas el 2016
Juniper Research ha publicado un informe según el cual en tres años se multiplicaría por 10 la cantidad gastada en in-app purchases en 2012, cifrada en 3.ooo millones de dólares. Las regiones responsables de tan titánico crecimiento, en un 86% del grueso predicho, serían el Lejano Oriente, China y Norteamérica.
El autor del informe ha elaborado, además de esta predicción, un perfil de los ávidos compradores de in-app purchases en los juegos, una minoría sin complejos que, irónicamente, financia con sus compras la existencia de más juegos para la gran mayoría, que o compra ocasionalmente o no lo hace nunca. La estrategia en alza de crear una divisa para cada juego está arrojando muy buenos resultados para la industria, que además ve, siempre según este estudio, como muchos gamers migran de consolas portátiles a tabletas y, en menor medida, smartphones.
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